1. Le jeu des plaques d’immatriculation "Nouvelle Génération"
Plutôt que de simplement chercher les départements, essayez de créer des phrases avec les lettres des plaques. Exemple : "AB-123-CD" devient "Albert Boit Cent Drinks". Plus c'est loufoque, plus les enfants rient.
2. Le "Ni Oui, Ni Non" (Le grand classique)
Le but est simple : vous posez des questions pièges, et l'enfant ne doit jamais répondre par oui ou par non. Pourquoi ça marche : Ça demande une concentration intense qui fait oublier les kilomètres.
Les règles du jeu du ni oui ni non
3. Le Portrait Chinois des passagers
"Si maman était un animal, ce serait quoi ?". "Si le petit frère était un plat, ce serait quoi ?". L'astuce : Demandez toujours de justifier la réponse. Fou rire garanti.
4. Le Jeu du "Vrai ou Faux" délirant
Chaque passager raconte une anecdote sur lui (vraie ou totalement inventée). Les autres doivent deviner si c'est la vérité. C’est l'occasion de raconter des souvenirs d’enfance que vos petits ne connaissent pas.
5. Le DJ Humain (La suite de chansons)
Le premier chante un morceau de chanson. Le suivant doit en trouver une autre qui commence par le dernier mot chanté. Exemple : "Petit escargot..." -> "Gros minet est là..." -> "Là-haut sur la montagne..."
6. L'Alphabet Thématique
Choisissez un thème (les animaux, les prénoms, les marques de voitures). Le premier passager donne un mot commençant par A, le deuxième par B, et ainsi de suite. Pas si facile arrivé à la lettre X !
7. Le "Dans ma valise, j'ai mis..."
Un jeu de mémoire redoutable. Le premier dit : "Dans ma valise, j'ai mis une brosse à dents". Le deuxième répète et ajoute : "un éléphant". Et ainsi de suite. Le premier qui oublie un élément a un gage à la prochaine aire d'autoroute.
Voir les règles du jeu "dans ma valise"
8. Le Devin (Qui suis-je ?)
Un passager pense à un personnage célèbre (ou un membre de la famille). Les autres posent des questions auxquelles on ne peut répondre que par oui ou non. "Est-ce qu'il a des poils ?", "Est-ce qu'il est imaginaire ?".
9. Le "Bingo" visuel sans papier
Fixez 5 objectifs à trouver par la fenêtre pour tout le monde : une voiture jaune, un camion de pompiers, une éolienne, un château d'eau et une vache. Le premier qui a tout vu a gagné le droit de choisir la musique.
10. Le jeu de l'histoire infinie
Vous commencez une histoire par une phrase. Le passager suivant ajoute une phrase, et ainsi de suite. On commence souvent par une princesse et on finit généralement avec des extraterrestres qui mangent des pizzas.
